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动画帧率

动画帧率指每秒钟展示的图像数量,动画的帧率决定了动画的流畅度和真实感。


交互类动画帧率

交互类动画是指在用户与应用程序进行交互的过程中产生的动画,包括点击、拖动、放大、缩小等操作。这些动画的帧率需要尽可能高,以提供更加流畅、自然的用户体验。

展示类动画帧率

展示类动画通常是预先制作好的视频、gif 图像、SVG 动画、JS 动画,与交互类动画有所不同,其主要用于展示产品、服务、广告等信息。

帧率类型

12 帧/秒:这是最低的帧率,也是最省资源的帧率,通常用于简单的动画效果,如进度条、加载动画等。

30 帧/秒:这是标准的视频帧率,用于需要更高的动画细节的动画效果,如精细的动态图形、用户界面中的复杂过渡动画等。

60 帧/秒:这是相对较高的帧率,可以呈现出非常平滑的动画效果,适用于需要更高级的动画,如游戏、虚拟现实、3D 建模等。

90 帧/秒:这是较高的帧率,可以呈现出非常平滑的动画效果,适用于需要更高级的动画,如游戏、虚拟现实、3D 建模等。

120 帧/秒:这是最高的帧率,可以呈现出非常平滑的动画效果,适用于需要更高级的动画,如游戏、虚拟现实、3D 建模等。

设计注意

需要注意的是,随着帧率的增加,所需的计算资源也会随之增加。因此,在选择帧率时,需要考虑到设备的性能和屏幕分辨率,以确保动画的流畅性。